CODEX MORTIS
AI 评级 / Tier: A (78 分)
建议游玩时间 / Playtime: 15-30 小时
开发商 / Developer: Indie Studio
发售日期 / Release Date: 2026-09-24
一句话点评 / One-liner
当《吸血鬼幸存者》遇上暗黑卡牌构建与十系法术突变,带来的4人同屏弹幕狂欢。
深度评测与总结 / Verdict
《CODEX MORTIS》将幸存者割草与卡牌构建巧妙结合。十系暗黑魔法与法术突变机制赋予了局内极其丰富的构筑可能性,局外以积分抽取卡包的反馈机制更让人欲罢不能。加上对4人联机的支持,极大地拉高了同屏清屏的爽快感与社交乐趣,是一部瑕不掩瑜的暗黑肉鸽佳作。
玩家辣评 / Hot Take: 它做成了大多数幸存者类游戏做不到的事情:把单纯的数值堆砌升级为了有策略深度的法术基因突变,还能叫上朋友一起爽。
游戏亮点 / Highlights
- 十系魔法与法术突变: 突破传统自动射击单调的升阶路线,利用十系暗黑魔法卡牌引发突变与连锁反应,打造毁天灭地的技能Combo。
- 4人联机弹幕狂欢: 支持本地与在线最多4人开黑,不同流派法术同屏交织碰撞,将幸存者割草的解压体验推向极致。
- 局外集卡与战役构筑: 通过14个诅咒关卡赚取积分开卡包,解封高阶法术与专属卡组,让局外养成兼具抽卡爽感与深度策略。
注意事项与缺点 / Pitfalls
- 4人高阶法术同屏时特效极其耀眼,敌方弹幕与视野可读性会大幅下降
- 后期为了解锁特定系高阶卡包,需要在通关关卡中进行一定的重复刷取
推荐受众 / Target Audience
《吸血鬼幸存者》与肉鸽卡牌爱好者、喜欢暗黑魔法题材及寻找开黑解压游戏的玩家。
游戏标签 / Tags: Survivors-like, Deckbuilder, 暗黑肉鸽, 联机割草
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