Firefight 游戏封面
AI TIER A

Firefight

2016-07-11 • Sean O'Connor

一句话点评 / One-liner

麻雀虽小五脏俱全的二战微观实时战术模拟器

深度评测与总结 / Verdict

《Firefight》继承了《近距离作战》的战术灵魂。在极简的画面之下,游戏精确建模了单兵心理压制、弹药疲劳以及带齿轮变速与角度穿深的装甲物理。没有传统RTS的造兵与血条,唯有冷酷的火力压制与侧翼包抄,是硬核战术迷不容错过的精悍小品。