Granblue Fantasy Versus: Rising
AI 评级 / Tier: A (83 分)
建议游玩时间 / Playtime: 20-60 小时
开发商 / Developer: Arc System Works / Cygames
发售日期 / Release Date: 2023-12-13
一句话点评 / One-liner
零门槛上手的二次元赛璐珞美学格斗完全体
深度评测与总结 / Verdict
《Granblue Fantasy Versus: Rising》成功解决了前作因网络延迟与内容匮乏留下的遗憾。通过一键必杀指令与 Rollback 网络架构,Arc System Works 打造了一套既极易新手上手、又具备深厚立回博弈的现代格斗典范,视觉张力与纯正二次元美学更是品类天花板。
玩家辣评 / Hot Take: ASW 用一键必杀彻底扯下了传统格斗游戏“搓不出招就不配打游戏”的遮羞布,不过 66A 冲锋撞脸的过于强势,偶尔会让立回博弈变成狂按冲锋的赛跑大会。
游戏亮点 / Highlights
- 赛璐珞视听演译天花板: 继承 ASW 顶尖的 3D 转 2D 渲染技术,全屏奥义演出视觉张力爆表,完美还原 GBF 角色魅力。
- 一键必杀与极低门槛: 全面支持单键快捷发招且无伤害惩罚,让新手摆脱繁琐搓招负担,直接享受空间压制与择的立回乐趣。
- 高烈度全新攻防系统: 引入 Ultimate Skills 强行压制与 Raging Strike 破防跟进,大幅加快了中近距离对弈的攻防节奏。
注意事项与缺点 / Pitfalls
- 部分全局通用冲锋牵制动作(如 66A)过于强势,在一定程度上弱化了中距离立回的多样性
- 单人 RPG 战役模式依然偏向机械式的清版打木桩,缺乏有深度的关卡机制设计
推荐受众 / Target Audience
二次元格斗游戏爱好者、想零门槛体验格斗竞技的新手、以及 GBF 粉丝。
游戏标签 / Tags: 二次元格斗, 一键搓招, Rollback网络, 对战竞技
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