In Falsus
AI 评级 / Tier: A (82 分)
建议游玩时间 / Playtime: 15-25 Hours
开发商 / Developer: lowiro
发售日期 / Release Date: 2026-09-09
一句话点评 / One-liner
《Arcaea》原班人马打造的 PC 音游新作,将立体空间谱面、卡牌构建与多线近未来悬疑群像剧融合于一体。
深度评测与总结 / Verdict
由知名音游《Arcaea》开发商 lowiro 倾力打造,《In Falsus》标志着其向 PC 平台及复合品类的重大演进。游戏巧妙地将高质量的立体轨道节奏打击与深度卡牌构建相结合,并包裹在一段拥有 5 位主角交织的近未来群像悬疑视觉小说中。收录超过 70 首顶尖 ACG/电音曲目,极佳的键盘/鼠标操作手感与充满策略性的卡组搭配,为音游玩家与卡牌叙事爱好者提供了一份视听与操作并重的特色体验。
玩家辣评 / Hot Take: 它既给纯技术音游党塞进了一套需要动脑配卡的数值系统,又给只想看美少女打卡的剧情党设立了高难音游的物理操作门槛——这是一种极其危险却又令人上头的高空走丝。
游戏亮点 / Highlights
- lowiro 原生 PC 音游设计: 继承《Arcaea》出色的谱面架构哲学与顶尖电音曲库(70+ 首曲目),针对 PC 键鼠与立体轨道进行了深度手感调优。
- 卡牌构筑与打曲体验融合: 卡牌并非虚设数值,而是能改变判定区间、音符分值、血条容错及得分倍率的策略变量,大幅丰富了打曲的策略深度。
- 高质量群像视觉小说叙事: 5 位主角视角交错的近未来悬疑故事,配合精致的 UI 交互与动态视听表达,打破了传统街机音游叙事薄弱的沉痾。
注意事项与缺点 / Pitfalls
- 高硬核操作与卡牌数值的双重门槛:音游的高 BPM 读谱要求与卡牌系统的配合策略叠加,容易让纯动作技术玩家和单纯剧情玩家都产生割裂感。
- 剧情解禁与打曲流程强绑定:若玩家仅希望进行纯粹的街机打曲(Arcade Mode),需通过视觉小说章节与卡牌解锁推进,初期流程稍显繁琐。
推荐受众 / Target Audience
Arcaea 及 PC 硬核音游玩家、喜欢卡牌策略组建的音游爱好者以及近未来群像视觉小说受众
游戏标签 / Tags: Rhythm, Visual Novel, Card Battler, Anime
← 返回游戏库首页 / Back to library