Legionbound
AI 评级 / Tier: B (62 分)
建议游玩时间 / Playtime: 20-30小时
开发商 / Developer: GameOn Studio
发售日期 / Release Date: 2024-10-18
一句话点评 / One-liner
50人大乱斗版的《吸血鬼幸存者》。
深度评测与总结 / Verdict
缝合了羁绊与基地建设的割草游戏,前期上头后期坐牢。
玩家辣评 / Hot Take: 这游戏把《云顶之弈》的羁绊玩法强行塞进了割草游戏里,底子确实不错。但策划显然想教大家什么是‘电子劳改’,数值曲线在后期直接垂直向上。如果你喜欢研究Build流派,它能让你新鲜几个小时;如果你想追求爽快割草,那你会发现点满天赋后依然在同一个波次坐牢,极其消磨耐心。
游戏亮点 / Highlights
- 50v50 军团乱斗: 不再是单打独斗,而是带上一支50人的马赛克军队对冲。这种‘人多势众’的视觉冲击力确实比传统的生存割草更爽。
- 自走棋式构筑: 引入了英雄融合、职业羁绊和飞升机制。你可以玩全员盗贼的闪避流,也可以玩战法牧铁三角,Build深度远超同类竞品。
- 数值平衡大坑: 局外天赋树设计极其不合理。后期加点收益极低,容易陷入‘肝了半天还是打不动初始关卡’的无效重复中,成就感极低。
游戏标签 / Tags: 生存割草, 自走棋, 像素风, Roguelite
← 返回游戏库首页 / Back to library