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2019-07-22 • Unigine Team

一句话点评 / One-liner

披着 UNIGINE 2 引擎渲染皮囊的 VR 射击 Demo,充斥着粗糙的 VR 交互与平庸的随机关卡。

深度评测与总结 / Verdict

《Node》在概念上试图将经典 FPS 的硬核枪战与 Roguelike 随机关卡结合并搬入 VR 世界,同时采用了工业级渲染引擎 UNIGINE 2。然而在实际表现中,它更像是一个技术展示样品而非成熟的游戏。游戏强行撕掉了所有舒适度调节选项,仅提供生硬的自由平移,极易引发严重晕动症。枪械手感与物理交互停留于传统平面游戏的投射阶段,缺少拟真装填与环境互动。伴随着重复度高的随机映射和呆板的敌人 AI,游戏的硬核难点更多来自于粗糙的系统设计而非有深度的战术乐趣。