When We Arrive 游戏封面
AI TIER A

When We Arrive

2026-09-09 • Two Pixels UG

一句话点评 / One-liner

没有打怪升级的奇幻徒步,全靠口粮管理、偷吃偷喝与卖队友熬到终点。

深度评测与总结 / Verdict

《When We Arrive》是一场大胆的无战斗 RPG 减法实验。游戏抛弃了打怪杀敌与英雄宿命,将全副精力放在荒野求生、路线抉择与联机互坑上。多人模式下满是令人啼笑皆非的信任危机与荒诞遭遇。虽然中后期单调性有所抬头且单人游玩稍显逊色,但这场满载损友欢笑的徒步旅行依然独具风味。