人中之龙 极 游戏封面
AI TIER A

人中之龙 极

2019-02-19 • Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA

一句话点评 / One-liner

承袭0代巅峰底子的初代重写之作,用四色流派拳打神室町,在荒诞狂想与极道悲歌中体验桐生一马的传奇起点。

深度评测与总结 / Verdict

《人中之龙 极》是对极道传奇起点的优秀重塑。游戏继承了《如龙0》成熟的四流派战斗框架,并用高密度的神室町箱庭充实了探索体验。脑洞大开的“真岛趴趴走”系统将幽默感与技能成长精妙串联。尽管主线故事受早期框架限制略显老套,且部分BOSS战霸体机制生硬,但其爽快的打击感与充沛的烟火气依然使其成为不容错过的极道佳作。